
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>

#include "input.h"
#include "snes.h"

Input* input_init(Snes* snes) {
  Input* input = malloc(sizeof(Input));
  input->snes = snes;
  // TODO: handle (where?)
  input->type = 1;
  input->currentState = 0;
  return input;
}

void input_free(Input* input) {
  free(input);
}

void input_reset(Input* input) {
}

